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  Teil 14: Die letzten Orden!
 

Verzeichnis:


  1. Route 21
  2. Trainer auf Route 21
  3. Zinnoberinsel
  4. Route 20
  5. Trainer auf Route 20
  6. Seeschauminseln
  7. Der Arenaleiter
  8. Trainer in der Arena von Pyro
  9. Route 19
  10. Trainer auf Route 19
  11. Arenaleiter Blau
  12. Trainer in der Arena von Blau


1. Route 21


Die Route 21 ist komplett im Wasser. Dort gibt es einige Inseln, auf denen Trainer auf Herausforderungen warten. Gleich auf der ersten Insel findet man einen unsichtbaren Sternenstaub. Ebenfalls auf dieser Insel kann man gegen den Angler Adam kämpfen. Zwei weitere Sternenstaubs kann man unterhalb der Schwimmerin Uschi auf der großen Insel finden. Sonst gibt es, außer den Trainern, nichts Spannendes mehr zu entdecken. Surfe nun zur Zinnoberinsel.


2. Trainer auf Route 21


Trainer Pokémon Level
Schwimmerin Thea BildBild Lv. 37 | Lv. 42
Angler Adam Bild Lv. 44
Vogelfänger Benedikt BildBildBild Lv. 36 | Lv. 36 | Lv. 37
Angler Laurenzo BildBildBildBild Lv. 32 | Lv. 34 | Lv. 36 | Lv. 38
Schwimmerin Uschi Bild Lv. 40
Schwimmer Trajan BildBild Lv. 42 | Lv. 42
Angler Bela Bild Lv. 42
Angler Ottokar BildBild Lv. 44 | Lv. 40
Schwimmer Mirko BildBild Lv. 40 | Lv. 40
Schwimmer Atze BildBild Lv. 38 | Lv. 38
Vogelfänger Wigald BildBildBildBild Lv. 35 | Lv. 35 | Lv. 35 | Lv. 36
Schwimmerin Undine Bild Lv. 36



3. Zinnoberinsel



Die Zinnoberinsel ist leider nicht mehr das, was sie einmal war - völlig niedergebrannt. Einzig das Pokémon-Center steht noch. Auf dem Schild davor kann man lesen, dass die Arena von Pyro in die Seeschauminseln umgezogen ist.

Auf der Insel gibt es zwar einige Kraxler-Wege, doch diese sind im Moment noch nicht begehbar, da wir die VM Kraxler erst im spätern Spielverlauf bekommen. Man kann aber den Trainer Blau sehen, welcher etwas abseits des Pokémon-Centers steht. Wenn man ihn anspricht, will er die Anzahl der Orden des Spielers sehen. Die jetztige Anzahl scheinen ihm zuwenig zu sein, also muss zuerst gegen Pyro auf den Seeschauminseln gekämpft werden.

Tipp: Sollte Blau nicht auf der Zinnoberinsel sein, hat man die Pokéathlon-Hallen noch nicht besucht.

Weiter geht es nun zu den Seeschauminseln. Dazu surft man südlich der Zinnoberinsel auf die Route 20.


4. Route 20


Nach einiger Zeit erreicht man eine Höhle - der Eingang zu den Seeschauminseln. Man betrete diese.


5. Trainer auf Route 20


Trainer Pokémon Level
Vogelfänger Alwin BildBild Lv. 46 | Lv. 43
Picknicker Carmen Bild Lv. 45
Vogelfänger Artur Bild Lv. 48
Schwimmer Dimitri Bild Lv. 44
Schwimmerin Gerda BildBildBild Lv. 38 | Lv. 39 | Lv. 41
Schwimmerin Oxana Bild Lv. 44
Picknicker Sofia Bild Lv. 45
Camper Floyd Bild Lv. 45
Schwimmer Juri BildBild Lv. 46 | Lv. 42
Schwimmerin Doris BildBildBild Lv. 42 | Lv. 42 | Lv. 42
Schwimmerin Elke BildBildBild Lv. 39 | Lv. 39 | Lv. 42



6. Seeschauminseln


Nach dem Betreten hat man entweder die Möglichkeit, die Leiter nach oben zu nehmen, welche zum Arenaleiter führt, oder die Leiter hinunter zu benutzen, welche zum Labyrinth führt, wo man Arktos fangen kann (zu Arktos siehe hier).
Um dem Spielverlauf zu folgen, nehmen wir die Treppe zum Arenaleiter. Arktos kann man später immer noch fangen.


7. Der Arenaleiter


Die neue Arena von Pyro ist einfach gebaut. Man muss sich nur an den Trainern auf der rechten Seite durchkämpfen - dann ist man bei Pyro. Pyro setzt Pokémon des Typs Feuer ein.


8. Trainer in der Arena von Pyro


Trainer Pokémon Level
Forscher Oskar Bild Lv. 50
Forscher Salvatore Bild Lv. 50
Streber Gangolf Bild Lv. 53
Forscher Cody Bild Lv. 50
Streber Delano Bild Lv. 53
Streber Emett Bild Lv. 53



Der Leiter

Bild Bild Bild Bild
Pyro Magcargo Lv.54
@Schlohkraut
Attacken:
~Hitzekoller
~Sonnentag
~Smog
~Steinhagel
Magmar Lv.54
Attacken:
~Donnerschlag
~Konfustrahl
~Hitzekohler
~Sonnentag
Gallopa Lv.59
@Schlohkraut
Attacken:
~Ruckzuckhieb
~Sprungfeder
~Hitzekoller
~Flammenblitz

Belohnung:

~ Vulkanorden
~ TM 50: Hitzekoller


Nach dem Sieg kann man zurück zur Zinnoberinsel fliegen und erneut mit Blau sprechen. Er wird nun auf die Herausforderung des Spielers in seiner Arena in Vertania City warten. Man kann noch die Route 19 nach Fuchsania City erkunden, bevor man nach Vertania City aufbricht.


9. Route 19


Auf dieser Route kann man unten rechts auf einer Insel die TM55 Lake finden. Sobald man in Fuchsania City angekommen ist, kann man direkt nach Vertania City fliegen. Dort geht man in die Arena, um sich dem stärksten aller Arenaleiter zu stellen!


10. Trainer auf Route 19


Trainer Pokémon Level
Schwimmer Ottmar BildBild Lv. 40 | Lv. 44
Schwimmerin Klara Bild Lv. 46
Schwimmer Anatol BildBild Lv. 42 | Lv. 40
Schwimmer Igor BildBildBildBild Lv. 36 | Lv. 38 | Lv. 40 | Lv. 38



11. Arenaleiter Blau


Blau hat keinen bestimmten Typ, er verwendet viele verschiedene Typen von Pokémon. Daher ist es besonders wichtig, ein ausgewogenes Team zu haben, denn sonst wird man bei ihm nicht weit kommen.

Das Labyrinth ist etwas schwierig, aber mit ein bisschen Köpfchen ist es leicht zu lösen. Starte beim roten Pfeil ganz rechts in der Arena. Warte, bis man wieder festen Boden unter den Füßen hat, danach gehe zum links gelegenen roten Pfeil nach oben, nun zwei Schritte hoch zum nächsten Pfeil. Von hier aus ein Schritt rechts und hoch auf den nächsten roten Pfeil, dann noch zwei Schritte rechts auf einen roten Pfeil. Nun muss man nur noch den rechten roten Pfeil nehmen.


12. Trainer in der Arena von Blau


Trainer Pokémon Level
Ass-Trainer Valentina BildBild Lv. 50 | Lv. 53
Ass-Trainer Brian BildBild Lv. 53 | Lv. 52
Ass-Trainer Heiner BildBild Lv. 50 | Lv. 52
Duo Moni + Olli BildBild Lv. 52 | Lv. 50



Der Leiter

Bild Bild Bild Bild Bild Bild Bild
Blau Kokowei Lv.55
Attacken:
~Psychokinese
~Blättersturm
~Hypnose
~Bizarroraum
Rizeros Lv.58
Attacken:
~Erdbeben
~Steinkante
~Vielender
~Donnerzahn
Machomei Lv.56
Attacken:
~Donnerschlag
~Power-Punch
~Steinkante
~Erdbeben
Garados Lv.52
Attacken:
~Drachentanz
~Kaskade
~Eiszahn
~Rückkehr
Tauboss Lv.60
@Tsitrubeere
Attacken:
~Rückkehr
~Wirbelwind
~Spiegeltrick
~Luftschnitt
Arkani Lv.58
Attacken:
~Flammenblitz
~Turbotempo
~Drachenpuls
~Brüller

Belohnung:

~ Erdorden
~ TM 92: Bizarroraum

Nachdem die Arena verlassen wurde, ruft Prof. Eich an, er meint, dass man ihn in Alabastia aufsuchen soll, denn er habe ein Geschenk, jetzt, da alle 16 Orden errungen wurden.
 
 
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